Formation

MASTER Sciences Humaines et Sociales MENTION Humanités numériques PARCOURS Médiation numérique de la culture et des patrimoines

Formation LMD
Niveau de recrutement
Bac + 3
Conditions d'admission
Durée de la formation
2 années d'étude (M1, M2) composées chacune de deux semestres
Lieu(x) de formation
Tours
Stages
Oui En savoir plus
Accessible en

Objectifs



PERMET DE FORMER :
 

  • des cadres ayant une culture critique des savoirs historiques et patrimoniaux, et une maîtrise des outils informatiques de l’acquisition et du traitement des données et documents numériques relatifs à ces domaines.
  • Avec une approche spécialisée de ces données basée sur leur diffusion, visualisation et communication.


COMPETENCES ACQUISES :
  • Produire des applications numériques pour les métiers de la recherche en SHS, de la valorisation et promotion des patrimoines et des institutions culturelles
  • Gérer et piloter des projets de données numériques articulés avec des besoins métier et des besoins sociétaux
  • Savoir développer des stratégies numériques à partir des données de la culture et des patrimoines
  • Concevoir et développer les programmes et applications informatiques
  • Déterminer les phases et procédures de tests techniques et fonctionnels de programmes et applications informatiques
  • Savoir traiter des données qualitatives et quantitatives (base de données, statistiques...)
  • Contextualiser son activité en fonction de contraintes opérationnelles (financières, humaines, économiques, sociales...), de l’organisation de l’entreprise, des relations professionnelles
  • Maitriser les technologies de l’accessibilité numérique, de gestion de projet, de communication, de Chaîne graphique
  • Définir des actions de promotion d’un territoire et/ou de collections patrimoniales
  • Maitriser l’anglais professionnel

Publics

Niveau de recrutement : Bac + 3

Conditions d'admission

  • Etudiant français et ressortissant de l'Union Européenne :
Mention de licence d'entrée dans le master : Droit, histoire de l'art - Histoire - Histoire de l'art et archéologie - Humanités - Langues, littératures et civilisations étrangères - Lettres - Lettres et langues - Musicologie - Philosophie - Sciences et humanités - Sciences pour l'ingénieur - Informatique - Mathématiques et informatique appliquées aux Sciences Humaines et Sociales - Economie et gestion - Sciences sociales - Sociologie

Modalités de traitement des candidatures :
  • Dossier
  • Entretien éventuel

Critères d’examens des dossiers :
  • Analyse du dossier de candidature
  • Niveau académique

 
  • Etudiant étranger hors Union Européenne :
Retrouvez toutes les informations sur le portail international de l'université
 
  • Formation continue et reprise d'études
Vous êtes salarié, demandeur d'emploi ou sans activité et souhaitez reprendre des études ?
Ce Master est également accessible dans le cadre de la formation continue, avec eventuellement des validations d'acquis.

Plus d'informations sur le site de la formation continue

Enseignements MASTER 1 :

UE - Introduction générale de la formation : Recherche, Patrimoines et Numérique

UE - Introduction aux Humanités Numériques

  • Histoire et enjeux de la discipline / Les corpus de données et leurs métadonnées / Les institutions de soutien aux Humanités Numériques / Analyse critique d’interfaces existantes

UE - Acquisition, traitement et archivages de données multimédia et textuelles
  • Données multimédia : images, vidéo, audio et données spatio-temporelles / Données textuelles
UE - Anglais

UE - Renforcement 1 - au choix
  • Humanités-Culture-Patrimoines : Un module Humanités-Culture-Patrimoines choisi dans la mention HCP
  • Informatique : Algorithmique et programmation / Systèmes d’exploitation et Web
UE - Renforcement 2 - au choix
  • Humanités-Culture-Patrimoines : Un module Humanités-Culture-Patrimoines choisi dans la mention HCP
  • Informatique : bases de données
UE - Interopérabilité et ingénierie des connaissances
  • Interopérabilité
  • Ingénierie des connaissances
UE - Anglais

UE - Renforcement 3 - au choix
  • Humanités-Culture-Patrimoines : Un module Humanités-Culture-Patrimoines choisi dans la mention HCP
  • Informatique : Algorithmique et développement Web
UE - Projets de groupes en Humanités numériques : de la conception à la production
  • Gestion de projet
  • Atelier de production
  • Présentation de travaux étudiants (en commun avec la mention HCP)

 
Enseignements MASTER 2 :

UE - Anglais

UE - Développement Multimédia et environnements virtuels  
  • Outils web avancés : responsive design, CMS, e-commerce, cloud computing
  • Outils pour le développement d’applications mobiles
  • Outils pour le développement d’environnements virtuels : Réalité virtuelle et augmentée
UE - Outils de visualisation et interactions
  • Conception et évaluation d’interfaces Hommes-Machine
  • Techniques de visualisation et de fouille de données
  • Scénarisation, conception de projets de médiation numérique
UE - Communication, e-learning
  • Animation de communautés : Web 4.0, réseaux sociaux
  • E-learning et ingénierie pédagogique : MOOC, serious games et suivi d’utilisateurs (profilage)
UE - Renforcement 4 - au choix
  • Humanités-Culture-Patrimoines : Un module Humanités-Culture-Patrimoines choisi dans la mention HCP
  • Informatique : un module choisi dans les parcours de master de l’UFR Sciences et techniques
UE - Anglais

UE - Droit et gestion des Patrimoines, au choix
  • Droit de la propriété intellectuelle et artistique (et numérique)
  • Droit et administration des collectivités
  • Gestion des institutions patrimoniales
  • La circulation des objets patrimoniaux
  • Le patrimoine et ses publics : sociologie des publics, publics empêchés, scolaires
  • Ressources humaines
  • Outils et stratégies de la communication
  • Technique d’enquête audiovisuelle
UE - Stage et rapport de stage, au choix
  • Un stage long plus de 3 mois
  • Un stage court avec ateliers choisis dans la Mention HCP

Année post-bac de sortie
Bac + 5
Niveau de sortie

Débouchés professionnels


Secteurs d'activité :

  • Informatique
  • Recherche
  • Enseignement
  • Culture et Patrimoine
  • Édition et bibliothèques
  • Tourisme et du management culturel


Métiers :
  • Coordonner ou collaborer à des plates-formes numériques d’institutions culturelles, patrimoniales et touristiques ou de laboratoires de recherche en informatique ou sciences humaines
  • Métiers de l’intelligence et de la science des données (data science)
  • Métiers de la médiation numérique, et du développement des applications numériques pour le grand public


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Poursuites d'études

L'étudiant titulaire d'un MASTER 2 peut :
 

  • poursuivre ses études en Doctorat dans des domaines de recherche finalisée ou fondamentale
    Plus de détails sur le portail de la recherche

Responsables pédagogiques


Responsable de la mention : David FIALA