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Programmation mobile

Nature Élément Constitutif
Crédits ECTS 4
Volume horaire total 30

Contenu

Prérequis : Programmation objet avancée (UE 3-1 EP1), Programmation Web (UE 2-1)
Objectifs : Initiation à la programmation d’application mobile Android pour smart-phones, tablette tactile, etc. Acquisition des connaissances/compétences nécessaires pour pouvoir s'adapter aux évolutions des ces technologie.
Compétences acquises : Concevoir et prototyper des applications mobiles, Savoir définir l'architecture d'une application pour mobile, Comprendre les spécificités d'HTML, JavaScript et CSS propres au développement mobile, Savoir faire interagir l'application avec les fonctions de base du téléphone.
Contenu : Initiation à Android; cycle de vie d’une application android; Application-activité; Interface graphique : vue avec défilement, gestion des onglets, menu et composants; les services sous android; les notifications; la téléphonie; gestion de bases de données; animation des transitions; threads et tâches asynchrones; construction d’exécutable apk.